메타버스 둘러싼 지식재산권 법률 이슈들 / 라이프로깅, Fortnite, 파티로얄, 전미음악출판협회, NMPA, 로블록스, AM제너럴, 콜오브듀티, 이모트, emotes, 험비, 안무 저작물
2021. 12. 27.
배경 음악 무단 사용 및 군용차 묘사 등 다양한 분쟁 휘말려 세상은 온통 ‘메타버스’ 얘기지만 아직 공감하지 못하는 사람들도 많다. 게임에서 손을 놓은 지도 오래됐고 싸이월드 이후 ‘아바타’를 만들어 볼 일이 없었던 세대들이 특히 그렇다. 그런데 포켓몬고(증강현실), 메타(구 페이스북의 라이프로깅), 각종 배달 애플리케이션(거울세계), 포트나이트와 같은 게임(가상세계) 등 우리가 이미 사용해 본 서비스들이 실제로 모두 메타버스에 포함된다면 어떤가. 사실 우리는 이미 메타버스 초입에 들어서 있다. ‘포트나이트(Fortnite)’라는 게임이 있다. 에픽게임즈가 2017년 출시한 온라인 슈팅 게임인데, 2020년 기준 전 세계 이용자가 3억5000만 명을 넘었다. 흥미로운 것은 이용자들이 ‘포트나이트’에 접속..